			Gnration IX (http://generation9.kanshima.net) 
				vous prsente la traduction de 
				  Mary Shelley's Frankenstein

\ INFOS SUR LE JEU 
 \_________________ 

Titre	: Mary Shelley's Frankenstein
Console	: Super Nintendo
Dveloppeur : Bits Corporation
Date	: 1994
Genre	: Plates-formes


\ ETAT DE LA TRADUCTION : Version 1.0 cre le 11/04/2008 
 \________________________________________________________ 

IL EEEST VIIIVAAAANT !!!
Tout le monde a entendu parler au moins une fois dans sa vie de la monstrueuse
crature du Docteur Frankenstein, mais tout le monde ne sait pas que
le personnage cr par Mary Shelley est aux antipodes de l'abominable bipde
rgulirement utilis dans de vieux films en noir et blanc  des fins de
destruction de l'humanit.

A force de voir des nanards moisis enrichis en savants fous, on a quelque peu
tendance  occulter un lment majeur de l'histoire,  savoir que le Doc Frankenstein
tait un tre plor dont le seul but tait de ramener sa douce et tendre  la vie,
et que sa crature avait plus d'humanit et de coeur que n'importe qui...

Bref, on a beau tre gentil comme un Toupoutou et doux comme un Bisounours, si on
a une sale gueule, a facilite pas l'existence, et c'est bien la morale de ce
chef d'oeuvre littraire. Franchement, lisez-le; c'est vraiment une merveille.

En ce qui concerne le jeu, on incarne la clbre crature tout au long de son
priple pour retrouver son crateur. On part donc d'Ingelstadt sous les coups
des habitants pour traverser des marais fumants, des forts, et finir sur
l'Alexander Nevsky, navire brise-glace en voyage au large de l'Antarctique.

Bien videment, incarner un monstre signifie s'exposer  de cruelles dsillusions.
Hormis le fait qu'on ait pas aim, on a aussi une fcheuse propension  attirer
les chiens, les balles, les couteaux, et tout un tas d'autres objets aussi coupants
que contondants.

Histoire de compliquer ce qui aurait pu passer pour un banal jeu de plates-formes
comme il en existe des milliers, les dveloppeurs ont insr un systme de conception
d'objets. Il est possible (et mme obligatoire pour avancer) de trouver et d'assembler
divers lments. Par exemple, pour faire fondre de la glace obstruant un passage, il
faut trouver un tlscope, des verres de lunettes, et matriser l'optique pour en
faire une sorte de grosse loupe qui concentrera la lumire et fera disparatre
le glaon. De mme en assemblant des planches, de la corde et en lisant un bouquin
de construction navale, on saura faire un radeau pour traverser une grande tendue
d'eau. Il sera aussi possible de fabriquer un palan, un briquet, j'en passe et des
meilleures...

L'interactivit ne s'arrte pas l car le jeu est truff d'lments  activer (manivelles,
manettes, cordes, etc.) ou  pousser (caisses, chariot de foin, glaons, troncs
d'arbres...). Bref, du ct du gameplay, ce jeu fourmille de bonnes ides,
seulement le gros souci est que la jouabilit n'est pas  la hauteur du concept.
Le personnage saute de faon imprcise, les ennemis sont par moments bien galre
 zigouiller et on ne trouve pas toujours facilement les lments  utiliser.

Pour le reste, le jeu est somme toute assez moyen. Les graphismes sont ternes,
rptitifs, et sans grande recherche. Passons sur les cinmatiques qui,
si elles ont le mrite de coller  la trame du livre, n'en sont pas moins aussi
hideuses que le hros de l'histoire...

L'animation du personnage est correcte ; on ressent bien la difficult  se
dplacer du monstre ; mais les ennemis n'ont pas bnfici du mme travail.
Gnralement, les adversaires ne se dplacent pas et se contentent de
vous tirer dessus sans conviction.

La difficult du jeu est assez mal dose et les niveaux sont tellement mal
foutus qu'il est compliqu d'aller au bout. On passe notre temps  errer dans
l'espoir de trouver THE passage qui permettra de finir le niveau.

En conclusion, Frankenstein est un jeu ardu, malais  jouer mais bourr
de bonnes ides malheureusement insuffisament exploites. Il aurait mrit
un peu plus d'application, une simplification des niveaux et une jouabilit
amliore. Dommage!..




\ CODES DE TRICHE 
 \________________

Voici une fois de plus les codes Action Replay que j'ai dgott pour ce p'tit jeu :


---[Effet]-------------[Adresse]-----[Valeur]
Energie infinie		7E2070		20
Energie infinie		7E2043		20

/!\ A noter que le code de triche peut altrer l'affichage du jeu de faon
trs significative!! J'ai pass un moment  revrifier tout mon hack 
cause de bugs gnrs par l'activation du cheat code...
Ne l'activez que lors des phases de jeu, sinon ce sera pas tip-top !!!

\ EQUIPE DE TRADUCTION FRANCAISE 
 \_______________________________ 

Hack 	  : Happexamendios
Traduction: Happexamendios
Bta-Test : Happexamendios


\ COMMENT APPLIQUER LE PATCH 
 \___________________________ 

Le patch "Frankenstein.ips" est  utiliser sur la rom "Mary Shelley's Frankenstein (U).smc". 

Pour appliquer le patch de traduction, il faut tout d'abord rcuprer un outil pour patcher. 
Il en existe plusieurs que vous pourrez trouver sur le site de la TRAF (http://traf.romhack.org). 
Il suffit ensuite de slectionner la rom puis le fichier ips et de valider (Certains outils 
peuvent crer une sauvegarde de la rom avant de patcher). 
Voil maintenant votre rom avec les modifications apportes par notre traduction. 

\ CONTACTS 
 \_________ 

N'hsitez pas  nous faire part de vos remarques, des ventuels bugs et fautes de franais 
ou mme des endroits non traduits qui n'auraient pas t cits plus haut. 
Site Web : http://generation9.kanshima.net 
Forum : http://www.bessab.com/viewforum.php?f=12 
